KKCOBVR Q3U Sangle de tête de batterie compatible avec Meta Quest 3/Quest 3S
Product Specification
Marque: kkcobvr
Caractéristique spéciale: Ventilateur frontal amovible
Technologie de connectivité: USB
Composants inclus: Serre-tête
Appareils compatibles: Console de jeu
Nom de modèle: kkcobvr-Q3U
Champ de vision: 110 Degrés
Type de connecteur: Jack 3,5 mm
Poids de l'article: 180 Grammes
Plateforme: Meta Horizon OS
- Design de refroidissement à triple ventilateur : dispose d'un ventilateur amovible sur le front et de deux ventilateurs arrière intégrés. Le ventilateur frontal fait circuler l'air autour du front et du haut de la tête, tandis que les ventilateurs arrière dirigent le flux d'air vers le cou et le haut du dos, aidant à améliorer le confort pendant les jeux de réalité virtuelle, les entraînements et d'autres sessions actives.
- Design de refroidissement à triple ventilateur : dispose d'un ventilateur magnétique amovible sur le front et de deux ventilateurs arrière intégrés. Le ventilateur frontal fait circuler l'air autour du front et du haut de la tête, tandis que les ventilateurs arrière dirigent le flux d'air vers le cou et le haut du dos, aidant à améliorer le confort pendant les jeux de réalité virtuelle, les entraînements et d'autres sessions actives.
- Deux styles de port et port audio de 3,5 mm – Comprend des accessoires de conversion qui permettent à la sangle de tête de basculer entre les configurations de style halo et élite. Le port audio intégré de 3,5 mm offre une connexion pratique pour les écouteurs filaires compatibles lors de l'utilisation du Quest 3S
- Réglage double face : les molettes de réglage séparées des deux côtés permettent d'ajuster la distance entre le casque VR et le visage. Ce design aide à s'adapter à différentes formes de visage, préférences de visualisation
- Sangle de tête de batterie de 10 000 mAh – Conçue pour Meta Quest 3 et Quest 3S, la batterie intégrée de 10 000 mAh fournit environ 2,5 à 3 heures d'utilisation VR supplémentaire. Le temps de fonctionnement réel peut varier en fonction des paramètres du casque, de la consommation d'énergie de l'application, de la vitesse du ventilateur et des conditions d'utilisation.